今天之间网超哥来为大家解答以上的问题。变量的定义,变量相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
2、变量可以通过变量名访问。
3、在指令式语言中,变量通常是可变的。
4、但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
5、在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中)。
6、但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
7、扩展资料:存活期变量存在的时间称为存活期。
8、Script级变量的存活期从被声明的一刻起,直到Script运行结束。
9、对于过程级变量,其存活期仅是该过程运行的时间,该过程结束后,变量随之消失。
10、在执行过程时,局部变量是理想的临时存储空间。
11、可以在不同过程中使用同名的局部变量,这是因为每个局部变量只被声明它的过程识别。
12、作用域变量的作用域由声明它的位置决定。
13、如果在过程中声明变量,则只有该过程中的代码可以访问或更改变量值,此时变量具有局部作用域并被称为过程级变量。
14、如果在过程之外声明变量,则该变量可以被Script中所有过程所识别,称为Script级变量,具有Script级作用域。
15、参考资料来源:百度百科--变量(计算机名词)。
本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。