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狂暴战一键输出宏永久60(狂暴战一键输出宏)

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导读 今天之间网超哥来为大家解答以上的问题。狂暴战一键输出宏永久60,狂暴战一键输出宏相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、只...

今天之间网超哥来为大家解答以上的问题。狂暴战一键输出宏永久60,狂暴战一键输出宏相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、只要是战士,你就没办法用脚本打出一个比较好看的DPS我可以帮你讲解一下为什么,却不能帮你讲解宏~首先,战士这个职业是比较特殊的,他的技能触发需要的是怒气,而非法力值又与盗贼不同,原因是盗贼的能量增长是恒定的~而战士,你的一个MISS或者一次平砍(白字伤害)被BOSS躲闪~你的怒气收益则为零那么整个BOSS战中就会出现很多怒气突然多而突然少的各种情况怒气高于80,那简单,英勇泄怒,但低于20你就只能跟呆子一样(如果怒气低于20又突然连续被躲闪,自己未命中.....太刺激了就~~~)只要是给你宏的,那肯定是划水宏,可以给你参考几个#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血/cast 英勇打击(等级 13) #showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血/cast 顺劈斩(等级 8) #showtooltip 怒气/cast 血性狂暴/cast 狂暴之怒 这些宏在跑位或注意其他事情的时候可以帮助你。

2、用宏输出是会降低一些DPS的,所以还是推荐自己手动来输出,狂暴战这么简单的循环都过分依赖宏的话,猫咪和痛苦SS可以不用活了。

3、你可以咨询任何一个PVE的高端战士,基本都不削于宏操作 个人狂暴战输出小建议:在旋风斩雕纹的支持下,狂暴战在8秒内完成嗜血*2,旋风斩*1的循环。

4、嗜血——旋风斩——(1秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)——嗜血——(2.5秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)小于2MIN的战斗,死亡之愿配合嗜血/英勇来开启;大于2MIN的战斗,推荐在起手就开启,30秒内必定覆盖饰品和附魔的触发 理论上加入瞬发猛击可提高一定的DPS,但如果由于网络延迟等因素,可以只保证基础循环。

5、加入瞬发猛击条件:1.在前半个循环中,嗜血/旋风斩的GCD中已经触发,在后半个循环中,不会过多延误下个嗜血的释放时间2.怒气量允许3.基础循环手法熟练这里推荐使用POWA或EventAlert插件来监视猛击的触发。

6、 斩杀阶段:由于目前版本的斩杀已经不是以前的那个斩杀了,伤害偏低,30怒斩杀伤害略高于猛击,但猛击消耗怒气少。

7、这里个人推荐在基本循环的空闲时间里,没有触发猛击,且怒气量充足的情况下加入斩杀。

8、首先,在团队BUFF下,对于单BOSS的技能优先级应该是嗜血=>旋风斩>猛击=>斩杀>英勇打击在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,只有在不打乱基础输出循环(嗜血 旋风斩 嗜血)的前提下,才加入英勇打击/顺劈斩,如果因为过多的英勇打击/顺劈斩而影响到基础循环的话,是得不偿失的。

9、如何控制怒气来最大化英勇打击/顺劈斩的使用,千万不要想追求主副手必中而过多的使用英勇打击/顺劈斩,这只会让影响到你的输出循环,最终使得DPS下降。

10、 其他技巧:1.在多ADD战斗中,可适当使用顺劈斩替代英勇打击,例如TOC双子战(堵门打法)。

11、这种多ADD战斗,可以考虑优先使用旋风斩+顺劈斩。

12、嗜血的优先级略下降。

13、2.在单BOSS战中,使用斩杀雕纹代替顺劈斩雕纹,会有微小的提升。

14、3.死亡之愿/鲁莽配合饰品的触发来使用,最大化DPS4.在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如H霍迪尔,或是你需要为团队来上5破。

15、推荐在开怪RL倒数前将两个饰品换下位置,可以推迟触发30S。

16、5.在低怒环境中,BOSS范围伤害来临前开启狂暴之怒可以有效缓解怒气压力。

17、6.鲁莽推荐选在死亡之愿覆盖下前一个循环第二个猛击打出以后使用,可以使下个嗜血+旋风斩暴击。

18、7.现在一般战斗都在5MIN以上,一般都会有一个死亡之愿可以和英勇/嗜血覆盖在一起,这里是一个爆发点;[速度药水]的使用一般情况是在死亡之愿状态下,同时触发两饰品(裁决 伟大一般都是同时触发 基本可以稳定的覆盖1/3的战斗) 此时使用[速度药水]构成另一个爆发点。

19、尽量避免和英勇/嗜血同时使用。

20、另外进战斗之前可以喝一瓶[不灭药水]提高AP。

21、 希望我的回答对你有帮助。

本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。

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