大家好,蓉蓉来为大家讲解下。2012年9月8日(2012年9月8日《交换空间》这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
从2022年7月28日起,人类今年所过的每一天都在“欠债”度过?这不是今年才开始的,50年来,人类已经过度使用资源并负债19年!
之所以说人类一直在“负债”生活,主要是因为在2006年,一个名为全球足迹网络(Global Footprint Network)的民间组织,正式提出了“地球生态超载日”这个概念。
简单来说,就是他们给人类每年应该使用的资源总量定了一个标准,如果人类提前用完了一年的自然资源,就把这一天定为地球生态超载日。
具体的计算公式是:(地球生态资源量/人类的生态足迹)x 365 = 地球超载日。
比如,今年的地球超载日是7月28日,那么在2022年7月29日到2023年1月1日的156天时间里,人类都在透支未来的资源。
2012年的《地球生命力报告》显示,人类每年消耗的生态资源量相当于1.5个地球的生产量,并且到2050年之前这个消耗量将达到2个地球。
实际上,人类对于地球的透支虽然是从2006年开始计算的,但是早在1971年12月29日开始,人类历史上第一次生态超载就开始了。
而随着世界人口总量增加,工业化和城市化进程加快,人类对自然资源的开采和消耗也越来越快,并且我们透支和欠债的日子正在不断提前。
1994年的地球超载日为10月22日;
2003年,提前到了9月20日;
2013年的生态超载日为8月20日,然后到今年是7月28日。
50年来,我们已经累计欠下了19年的生态资源消耗量。
当前,人类活动造成生态超载的主要因素是碳排放。可见,减少碳排放对延缓生态超载、实现可持续发展至关重要。
前面不少朋友的回答已经很明确了,作为公民,作为个体,不管是垃圾分类、节约水电,还是循环使用资源,环保和节约都是我们生活中珍惜地球资源、减少碳排放的方式。
当然说到“减碳”就不可避免地会谈到企业,谈到经济,甚至谈到国际责任分配问题。有人认为,企业是碳排放大户,并且往往供应链上下游产生的碳排放比自身运营更多。所以,人类可以从供应链下手,减少碳排放,延缓生态赤字。
大道理大家都懂,但是如何做到公平地承担责任,公平地发展才是解决环保问题的关键。欧美人向来以环保理念领先世界而自居,常常凭借自己的经济优势地位,提议减少发展中国家地碳排放量。
然而,这种做法是不公平的,减少碳排放量就意味着,发展中国家必须牺牲自己的工业生产,大幅减缓国家的经济发展速度。而西方发达国家早已上个世纪就通过大量消耗资源度过了重工业发展期,同时又在绿色能源领域深耕多年,他们为自己设置的“减碳计划”做好了充分准备,却要求发展中国家与他们面对同样的减碳压力,这是不公平的。
自从这些减碳计划提出以来,我国一直在积极完成国际组织提出的任务,并协调好环保和经济的关系。我国的办法很简单,开源和节流,一方面积极改造沙漠,培育森林,提高二氧化碳的处理效率;另一方面减少二氧化碳的排放,从节约水电、垃圾分类和资源循环方面做起,积少成多。
当然,目前最能协调环保和经济发展的方法,只有大力发展核能和清洁能源。根据全球足迹网络组织的模型计算,如果人类能充分利用风力发电,取代不可再生资源,那么
“地球超载日”很可能每年推迟10天。到2050年的时候,人类或许可以实现地球生态的收支平衡。
2012年9月7-8日我和朋友一起去草原天路采风,回到北京总感觉意犹未尽,没有拍够,9月16日我再次前往,直奔位于草原天路附近的张家口崇礼县驿马图乡山岔村小龙泉摄影基地,该基地老板是当年的北大荒北京知青,他开越野吉普车带我深入到田间地头拍摄,虽然只过去一周时间,地里大块的色块很少了,取而代之的是一片丰收的景象,不少田里出现整齐的麦垛,别有一番味道。今天与各位朋友分享的是一组丰收时节的田园风光,其中最后一张是油料作物胡麻,敬请大家欣赏。
#书籍摘录#航母对于中国是一个梦,最早追梦的是中华民国时期的海军司令陈绍宽,后来是中华人民共和国的海军司令刘华清。两位中国的海军司令是中国人、中国梦的代表。2012年9月25日,中国首艘航空母舰“辽宁”号正式交接入列。——《我在美军航母上的8年》
国足队史上的6大耻辱败北之战
中国1:3越南(2022年2月1日 世预赛12强赛),主帅:李霄鹏
中国0:6威尔士(2018年3月22日 中国杯),时任主帅:卡纳瓦罗
中国0:8巴西(2012年9月10日 热身赛),时任主帅:卡马乔
中国1:5泰国(2013年6月15日 友谊赛),时任主帅:卡马乔
中国0:3伊朗(2019年1月25日 亚洲杯),时任主帅:里皮
中国2:4伊朗(1997年9月13日 世预赛十强赛),时任主帅:戚务生
看看以前的实体人间烟火!!
拍摄于2012年9月22日下午郑州二七塔!十年珍藏原声视频8分钟
08:17
游戏中包含着成功的全部要素。
2012年9月底刚,跟儿子玩了3个多小时桌面游戏大富翁,在他妈的勒令之下我们才散场(请注意孩儿他妈也是游戏成员之一,三个人玩更有意思),最终统计结果是儿子得第一人。他最近一直张罗着要继续玩,可见游戏的魅力很大。我本人玩电游的历史可以追溯到20多年前的街机时代,很上瘾——拿十块钱能玩半天儿。前天还玩了好几个小时的全面战争。玩过游戏,感觉自己浪费了自己,总是有些懊恼(后记里译者也有类似的想法),但是无论怎样游戏中包含着成功所需的全部要素,这也是本书值得一读的原因。
主动学习、自愿付出
没有一项游戏是家长强迫去玩的,都是参与游戏者自己主动加入。由此而引发的学习兴趣是普通学习所没法相比的。无论是在游戏中投入十几个小时,还是上百上千个小时,很少人原会抱歉这太苦了(很可能很累),因为是每次付出都是自愿而为。游戏的成瘾性也与此有关。
由浅入深、循序渐进
所有的游戏关卡设计都是由浅入深,循序渐进的,这让游戏玩家即不会因为太简单,也不会因为太难而失去玩游戏的兴趣。慢慢增加的难度让我们对游戏欲罢不能,越陷越深。如果真实工作中也能如此设计任务,相信大部分难题的破解也就是个时间问题。
面对失败、越挫越勇
一般而言,失败会让我们产生挫折感,从而放弃想要做的事情。惟独玩游戏这件事,明明是知道最后总会失败,但是我们仍然一次次的尝试,真正做到了越挫越勇。书里讲其中的原因是“积累的感觉和较强的能动感结合,让玩家渴望再次尝试”
很多时候玩游戏让我们想自己的人生,明明知道早晚会面对死亡,可还是要不断尝试让自己过得好一些,让家人过得幸福一些。从这个角度上讲游戏有助于我们思考。
最后想说的是成功的要件与成功之间有很大差别,要实现成功还是需要自己在真正的工作中努力,从这个角度上说,不玩游戏多工作应该是条正路。此外,书里说“玩游戏是逃避失败现实的手段,游戏可以让现实变得更美好”,前半句我同意,后半句我不同意。让现实改变的主要动力始终应该是我们是自己,而非虚拟的游戏,即使它是可以让我们成为虚幻的千万富翁。#读书#
#往年今日# 2012年9月11日,新疆乌鲁木齐,狂风袭击了刚刚扎好的环塔大营,各车队遭受不同的损失。
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