大家好,蓉蓉来为大家讲解下。ap蛮王天赋,蛮王上单天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
蛮王这种前期,中期,后期都弱,团战最弱英雄是怎么得罪的设计师?
自从s7后半段到现在,蛮王80%的时间稳坐t4t5,不像剑魔,重做这4年来,时常t0t1,剑魔玩家所谓弱到离谱的版本,也从来没掉到t2以下过。
蛮王这种只能带线的英雄,天赋是必点爆破的,而且,蛮王这种只靠q没什么治疗的,却要必点加治疗那天赋,为什么呢。
因为现在塔的伤害,如果不点这天赋,用完r越塔完q回血必被塔打死,点了这天赋能配合凯旋活下来,但是不点爆破这英雄又带不了线,彻底废了,是不是很可笑。
就算前期顺也没用。中期开始吸队友血吃三路线。后期就没这个人,只能带线,因为打团也没啥用。
后续致命节奏削弱,大招cd大砍,e技能大砍,破舰者大砍,狂风削弱,巨人杀手削弱,迅刃改版对蛮王来说是削了,蓝盾加强,等于挨了不止一刀。
以及暴击没改版时候,任何英雄1级只要吃到蛮王一刀暴击,没有不交闪跑路的,现在呢,诺手万豪巨魔奥拉夫就算1级吃2刀暴击也能单杀蛮王。
难道这就是lol手游2.5版本答案。
2.5蛮王强度简直离谱,出装天赋,破败电刀,兼顾续航单挑刷钱,后面随便出,迅刃无尽太阳刀都不错,这英雄强度在这怎么出都厉害。天赋带征服者,技能疾跑加惩戒。
思路就是刷,没有八成把握不去抓人,有大之后可以去有线权的路硬越塔,前期龙魂先锋随缘控,关键是后期大龙,关键就是刷经济,胆子大点多带线多反野,反正有疾跑有e跑得飞快。
重点来了,打团前买出水银,双方交完开团技能后疾跑一开锁定对面后排e过去砍就完事了,千万别怂,满血脆皮两秒就砍死了,这很简单也最关键,起码翡翠段我已经无数次凭借自己团战一砍多逆转大逆风翻盘了。这不像端游,手游的蛮王团战想近身砍后排太容易了,后期团战获胜的概率极高,按我说的来包上大分。下图是翡翠段的战绩
请问蛮子怎么打石头人啊?今天玩匹配,我选了蛮子,对面选的石头人,虽然我知道石头是counter 蛮子的,但我一看对面是个新手,就决定带致命节奏,前期打凶一点,建立起优势,到后期单带推线。
没想到我低估了属性克制,真是从一级就开始克制啊。对面带了个强攻,还有引燃,六级之前我拼了三波,每一波都输在了引燃上面,真的气死了,到六级石头出了一个护甲鞋和小反甲,竟然可以越塔杀我了,完全没法打了,最后游戏结束战绩1-13,你说气不气!还好队友没骂我……
想请教各位条友,蛮子出什么装备,带什么天赋符纹才能和石头对线?
肉蛮子真是大乱斗无敌的存在
设计师居然还加强蛮子,怎么想的啊,日炎被动水银鞋加天赋的韧性,完全不怕控
日炎叠满伤害又高,队友给力蛮王随便给对面上嘴脸,就是对面处理不了的战神前排。
网友整理大乱斗七宗罪,这七个英雄的确太典型了!![大笑]
一、极地七宗罪第一罪:恶魔小丑
在对面也折磨我们,在我们这边也折磨我们的英雄。在对面时感觉盒子无处不在,被集火的永远是假身,在我方时只会QE引燃K头,打起来永远是4打5,堪称经济黑洞。
应对方法:选人阶段把小丑拿在手里,针对替补席心仪英雄调整好天赋,最后一秒再换成替补席英雄即可。
二、极地七宗罪第二罪:提莫队长
愣头青收割机,队伍没有足够的经验和交流的话,一旦前期给提莫拖住,16级之前没有推出超级兵的话,那么这一局多半走远了。速推超级兵和出一两个排眼刀可有效克制。赢团后保兵线和保血量需要做取舍。
提莫最强技能:ctrl+4
三、极地七宗罪第三罪:寒冰助手
纯W流套路由来已久,现在又有许多分支:出帝国指令的,大面具的,幕刃的。当队伍里没有强突进开团或者收割手段时,那叫一个折磨。不过如果是我们这边的寒冰的话,一般都是刮痧宗师,团战暴毙。
寒冰助手进阶教程:线上暴毙——复活后泉水R(空)——线上没R再次暴毙——复活后泉水R(空)——线上没R再次暴毙……
四、极地七宗罪第四罪:冰川巨魔
冰川增幅,帝国指令,狂徒铠甲。
有E放E,没E看戏。
巨魔时间到啦(指08:00)。
五、极地七宗罪第五罪:扭曲树精
大小面具➕CD,简单的操作,极致的折磨。有效克制狮子狗,扎克,船长等草丛阴人开团流。但是怎么丢儿子,儿子丢哪里可以炸人又不被兵吸引,还是有学问的。
除了丢E不往前,打我我就套碘盐,KDA的神。“你用扭曲树精取得一个S+”
六、极地七宗罪第六罪:送死流死歌
对面的死歌雪球开团有效送死,伤转拉满。我方死歌被消耗成一丝血,在自己塔里死了,屏障还没交出来。
死亡颂唱者:公理圆弧
死亡颂唱者:公理圆弧
死亡颂唱者:公理圆弧
七、极地七宗罪第七罪:纯肉蛮王
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